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  • 컴투스, ‘서머너즈 워’ 시리즈 양대 타이틀 대규모 업데이트 단행

    • 2026-03-13 10:30
    • 김영명 기자
  • 넥슨, 교육·게임 두 축으로 디지털 경험 확장...사회공헌·콘텐츠 업데이트 강화

    • 2026-03-12 10:10
    • 김영명 기자
  • 라인게임즈, 창세기전 모바일에 ‘리델 하트’ 등장 및 대규모 업데이트

    • 2026-03-11 14:52
    • 김영명 기자
  • 크래프톤, ‘하이파이 러시’ PS5 패키지 출시와 글로벌 보안 인증 동시 확보

    • 2026-03-06 13:42
    • 김영명 기자
  • 라인게임즈 ‘애니멀 버스터즈’, 신작 방치형 RPG 사전등록 시작

    • 2026-03-06 09:20
    • 김영명 기자
  • 넥슨, 메이플스토리·던파모바일로 온·오프라인 동시 공략 나서

    • 2026-03-05 11:32
    • 김영명 기자
  • 컴투스, ‘컴투스프로야구V 페스타’ 팬들과 열정적 소통 속 마무리

    • 2026-03-03 14:49
    • 김영명 기자
  • 크래프톤, 새 비전 발표·CAIO 신설로 ‘미래 도약 체제’ 구축

    • 2026-02-27 09:51
    • 김영명 기자
  • 엔씨소프트, 사명 ‘엔씨’로 변경...리니지 클래식·아이온2로 실적 반등 신호

    • 2026-02-24 11:22
    • 김영명 기자
  • 라인게임즈, 자체 개발 신작 PC 타이틀 ‘햄스터 톡’ 공개

    • 2026-02-23 08:11
    • 김영명 기자
  • 크래프톤 5민랩, 모바일 신작 ‘템빨용사’ 사전 예약 나서

    • 2026-02-19 17:37
    • 김영명 기자
  • 넥슨, 지난해 연매출 4조5072억, 영업익 1조1765억...최대 매출 경신

    • 2026-02-13 15:06
    • 김영명 기자
  • 컴투스, 지난 4분기 영업이익 190억원...전년 동기대비 779% 증가

    • 2026-02-13 14:24
    • 김영명 기자
  • 넥슨, 6월 진행될 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스’ 발표자 사전 모집

    • 2026-02-13 10:04
    • 김영명 기자
  • 엔씨소프트, 지난해 매출 1조5069억·당기순익 3474억 발표

    • 2026-02-11 11:12
    • 김영명 기자
  • 넥슨, 하이브리드 해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버’ 중국 출시

    • 2026-02-11 09:59
    • 김영명 기자
  • 라인게임즈 ‘엠버 앤 블레이드’, 에픽게임즈 스토어 올해 기대작에

    • 2026-02-10 17:04
    • 김영명 기자
  • 크래프톤, 지난해 연 매출 3조3266억원...역대 최고 매출

    • 2026-02-09 17:45
    • 김영명 기자
  • 컴투스, ‘서머너즈 워 한·일 슈퍼매치 2026’ 대표 선수단 확정

    • 2026-02-09 11:51
    • 김영명 기자
  • 넥슨게임즈, 영케어러와 ‘위드영 겨울방학 힐링캠프’ 열어

    • 2026-02-06 11:22
    • 김영명 기자
  • 카카오게임즈, ‘슴미니즈’ 한국 포함 글로벌 사전등록 본격화

    • 2026-02-03 15:31
    • 김영명 기자
  • 크래프톤, ‘프로젝트 제타’ 커뮤니티 테스터 모집...내달 4일부터 진행

    • 2026-01-29 11:32
    • 김영명 기자
  • 컴투스, ‘유니데브’와 ‘제4회 유니잼 with 컴투스’ 성황리 마무리

    • 2026-01-29 09:13
    • 김영명 기자
  • 컴투스, ‘애니메 재팬 2026’에서 글로벌 애니 팬덤 만난다

    • 2026-01-27 17:37
    • 김영명 기자
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    조승범 기자

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